人は金成り

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〇ジャンル
 ターン制ボードゲーム
〇プレイ人数
 1~4人(オンライン時)

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人は働いていればお金を生みますが、働いていなければお金がかかります。
このゲームはいち早く施設を建設して、人を労働者として囲い込むことが重要になります。
ゲーム終了時点で、最も資産の多いプレイヤーの勝利です。

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イベントはターンの開始時に必ず発生します。
お金や人を得たり、建設した施設を破壊されたり、様々な種類があります。
中には施設をアップグレードし、高い利益を上げるために役立つものもあります。

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施設は人を働かせることで利益を上げます。
利益率は、施設によってまちまちです。
利益率は低くても、特殊な効果を持つ施設もあります。

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研究所は、利益を上げませんがゲーム終了時に、資産として計上される「研究データ」を生成します。
研究データの所持数だけは、他のプレイヤーには見えることがありません。
他のプレイヤーには資産が少ないように見せかけて、実は・・・なんてことが可能です。

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政策は他のプレイヤーに直接干渉することができます。
他プレイヤーから人やお金を奪ったり、他プレイヤーからの干渉を防いだりできます。
他にもイベントの効果を高めたり、施設の価値を上げたり、研究データを生成するものもあります。
政策の良し悪しが勝敗を決めるといって過言ではないでしょう。
ただし、政策を購入するにはまぁまぁの金額が必要です。